|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
Z liczbami zmiennoprzecinkowymi (ang. floating point numbers) spotkaliście się już zapewne na zajęciach z fizyki. Otóż zapis dużych liczb (lub bardzo małych) w normalnej notacji pozycyjnej jest niewygodny, gdyż wymaga sporej ilości cyfr. Dlatego liczby takie zapisuje się w sposób następujący:

Zapis składa się z trzech liczb:
| m - mantysy, u nas równej 3,25 p - podstawy systemu, u nas równej 10 c - cechy, u nas równej 33 |
Wartość liczby zmiennoprzecinkowej obliczamy zgodnie ze wzorem:

Wzór pozwala obliczyć wartość liczby zmiennoprzecinkowej zapisanej w dowolnym systemie pozycyjnym, a nie tylko dziesiętnym.
Przykład:
Obliczyć wartość zmiennoprzecinkowej liczby trójkowej 2,21 · 1021(3).
Najpierw obliczamy wartości poszczególnych składników liczby zmiennoprzecinkowej pamiętając, iż każdy z nich jest zapisany w systemie trójkowym:

Teraz wykorzystujemy podany wzór do wyznaczenia wartości dziesiętnej tej liczby:

Przykład:
Obliczyć wartość zmiennoprzecinkowej liczby szesnastkowej A,CB · 10D.




Zapis zmiennoprzecinkowy - skąd wzięła się nazwa tego sposobu zapisu liczb? Otóż położenie przecinka w mantysie nie jest ustalone i może się dowolnie zmieniać. Poniższe zapisy oznaczają tę samą liczbę:

Oczywiście zmiana położenia przecinka w mantysie wpływa na wartość cechy liczby. Reguła jest bardzo prosta i obowiązuje we wszystkich systemach pozycyjnych (dlaczego?):
|
Przesunięcie przecinka o 1 pozycję w lewo wymaga
zwiększenia cechy o 1. |
Postaraj się uzasadnić te reguły dla dowolnego systemu pozycyjnego.
Ponieważ liczbę zmiennoprzecinkową można zapisywać w różny sposób, przyjęto tzw. postać znormalizowaną.
|
Umówmy się, iż znormalizowana liczba zmiennoprzecinkowa to taka, w której mantysa spełnia nierówność:
|
Według tej definicji z podanych na początku rozdziału zapisów zmiennoprzecinkowych postacią znormalizowaną jest jedynie zapis 3,25 · 1022. Normalizacja jest rzeczą umowną i istnieją również alternatywne definicje
Jeśli dokładnie przeczytaliście ze zrozumieniem poprzednie rozdziały naszego opracowania, to zadanie przeliczania liczb z systemu dziesiętnego na zapis zmiennoprzecinkowy w systemie o dowolnej podstawie jest dziecinnie łatwe. Jeśli nie, to proponuję to zrobić.
| Algorytm przeliczania liczby dziesiętnej na liczbę zmiennoprzecinkową w innym systemie pozycyjnym |
|---|
|
Przykład:
Dla przykładu zapiszmy liczbę dziesiętną 1275,125 jako zmiennoprzecinkową liczbę w systemie czwórkowym.
Najpierw przeliczamy liczbę 1275,125 na system czwórkowy. Robimy to osobno dla części całkowitej i ułamkowej:
| 1275 div 4 = | 318 | i reszta 3 |
| 318 div 4 = | 79 | i reszta 2 |
| 79 div 4 = | 19 | i reszta 3 |
| 19 div 4 = | 4 | i reszta 3 |
| 4 div 4 = | 1 | i reszta 0 |
| 1 div 4 = | 0 | i reszta 1, koniec |
| 1275(10)= 103323(4) |
Teraz przeliczamy na system czwórkowy część ułamkową liczby:
| 0,125 · 4 = | 0,5 | - cyfra 0 |
| 0,5 · 4 = | 2,0 | - cyfra 2 i kończymy, ponieważ część ułamkowa wynosi 0 |
| 0,125(10)= 0,02(4) |
Łączymy ze sobą oba wyniki i otrzymujemy postać czwórkową przeliczanej liczby dziesiętnej:
| 1275,125(10)= 103323,02(4) |
Liczbę tę zapisujemy z cechą równą 0, czyli
| 103323,02 · 100(4) |
Normalizujemy mantysę. W tym celu przecinek należy przesunąć o 5 pozycji w lewo, zatem cecha wzrośnie do wartości 5, co w systemie czwórkowym ma zapis 11(4) i ostatecznie:
| 1275,125(10)= 1,0332302 · 1011(4) |
Zadanie to można rozwiązać również w inny sposób. Mantysę i cechę docelowej liczby zmiennoprzecinkowej możemy wyznaczyć w systemie dziesiętnym, a następnie liczby te przeliczyć na system docelowy. Korzystamy tutaj z faktu, iż przesunięcie przecinka w systemie docelowym odpowiada pomnożeniu wartości liczby przez podstawę tego systemu (przesunięcie w prawo) lub podzieleniu jej przez podstawę (przesunięcie w lewo). Zatem:
| 1275,125 = 1275,125 · 40 1275,125 = 318,78125 · 41 1275,125 = 79,6953125 · 42 1275,125 = 19,923828125 · 43 1275,125 = 4,98095703125 · 44 1275,125 = 1,2452392578125 · 45 |
Teraz otrzymane liczby wystarczy zamienić na system czwórkowy i mamy gotową zmiennoprzecinkową postać znormalizowaną przeliczanej liczby.
| m = 1,2452392578125 |
Część całkowita wynosi 1, obliczamy zatem część ułamkową mantysy:
| 0,2452392578125 · 4 = | 0,98095703125 | - cyfra 0 |
| 0,98095703125 · 4 = | 3,923828125 | - cyfra 3 |
| 0,923828125 · 4 = | 3,6953125 | - cyfra 3 |
| 0,6953125 · 4 = | 2,78125 | - cyfra 2 |
| 0,78125 · 4 = | 3,125 | - cyfra 3 |
| 0,125 · 4 = | 0,5 | - cyfra 0 |
| 0,5 · 4 = | 2,0 | - cyfra 2 i koniec, gdyż część ułamkowa wynosi zero |
| m = 1,0332302(4) p = 4(10)= 10(4) c = 5(10)= 11(4) |
Zatem ostatecznie:
| 1275,125(10)= 1,0332302 · 1011(4) |
Program dokonuje przeliczenia liczby zmiennoprzecinkowej zapisanej w jednym systemie pozycyjnym na inny system pozycyjny. W programie wykorzystano prezentowane wcześniej algorytmy, dlatego nie opisujemy ich już tutaj.
Program odczytuje podstawę źródłową systemu pozycyjnego, w którym zapisana jest wejściowa liczba zmiennoprzecinkowa. Następnie odczytywana jest mantysa (jako liczba stałoprzecinkowa) oraz cecha (jako liczba całkowita). Zarówno mantysa jak i cecha muszą być zapisane w systemie pozycyjnym o podanej wcześniej podstawie. Na koniec podajemy podstawę systemu docelowego, a program oblicza wartość wprowadzonej liczby i przekształca ją na znormalizowany zapis zmiennoprzecinkowy w systemie docelowym.
Prezentowane algorytmy posiadają pewne ograniczenia. Czy potrafisz je znaleźć w tym programie? Zaproponuj sposoby ich uniknięcia.
C++// Program przeliczający
// liczby zmiennoprzecinkowe.
//---------------------------
// (C)2005 mgr Jerzy Wałaszek
// I Liceum Ogólnokształcące
// w Tarnowie
//---------------------------
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// Funkcja sprawdza poprawność
// zapisu liczby
// Wejście:
// s - zapis liczby w postaci
// stałoprzecinkowej
// p - podstawa systemu
// intg - true = liczba musi być
// całkowita
// Wyjście:
// true, jeśli zapis jest
// prawidłowy
//--------------------------------
bool Test(string s,
unsigned p,
bool intg)
{
int i,c;
bool pc,prz;
pc = prz = false;
for(i = 0;
i < (int)s.length();
i++)
switch(s[i])
{
case '-' :
if(pc || prz)
return false;
else
pc = true;
case ' ' :
break;
case ',' :
if(prz || intg)
return false;
else
prz = true;
break;
default :
c = (int)(toupper(s[i]))
- 48;
if(c > 9) c -= 7;
if(c >= (int)p)
return false;
break;
}
return true;
}
// Funkcja oblicza wartość
// liczby
// Wejście:
// s - łańcuch znakowy
// z zapisem liczby
// p - podstawa systemu
// zapisu liczby
// Wyjście:
// wartość liczby zapisanej
// w s
//---------------------------
double Wartosc(string s,
unsigned p)
{
unsigned c,i;
long double Lc,Lu,w;
int znak;
bool u;
Lc = Lu = 0;
znak = 1;
w = 1;
u = false;
for(i = 0;
i < s.length();
i++)
switch(s[i])
{
case '-' :
znak = -1;
case ' ' :
break;
case ',' :
u = true; break;
default :
c = (int)(toupper(s[i]))
- 48;
if(c > 9) c -= 7;
if(u)
{
Lu = p * Lu + c;
w *= p;
}
else
Lc = p * Lc + c;
break;
}
return znak * (Lc + Lu / w);
}
// Funkcja oblicza
// wartość potęgi
// Wejście:
// a - liczba podnoszona
// do potęgi
// n - wartość wykładnika
// potęgowego
// Wyjście:
// a^n
//-------------------------
double Potega(int a, int n)
{
long double p;
p = 1;
while(n > 0)
{
p *= a;
n--;
}
while(n < 0)
{
p /= a;
n++;
}
return(p);
}
// Funkcja znajduje zapis
// stałoprzecinkowy podanej
// liczby
// Wejście:
// L - wartość liczby
// p - podstawa systemu
// zapisu liczby
// Wyjście:
// zapis liczby w systemie
// o podstawie p
//--------------------------
string Przelicz(double L,
unsigned p)
{
string sc,su;
unsigned c;
long double Lu,Lc;
bool znak;
znak = false;
sc = su = "";
// Algorytm obsługuje liczby
// nieujemne. Jeśli więc wartość
// liczby jest ujemna, to
// zapamiętujemy jej znak
// i zmieniamy ją na dodatnią
if(L < 0)
{
L = -L;
znak = true;
}
// Wyznaczamy część całkowitą
// Lc oraz część ułamkową Lu.
// Część ułamkowa zostaje
// zaokrąglona do około 10 cyfr
// po przecinku.
Lc = floor(L);
Lu = L - Lc;
// Wyznaczamy zapis części
// całkowitej w sc
do
{
c = (int)floor(Lc -
floor(Lc / p) * p);
if(c < 10)
sc = (char)(c + 48) + sc;
else
sc = (char)(c + 55) + sc;
Lc = floor(Lc / p);
} while(Lc);
// Jeśli część ułamkowa jest
// niezerowa, to wyznaczamy jej
// zapis w su. Na końcu zapisu
// usuwamy zera nieznaczące
if(Lu)
{
do
{
Lu = Lu * p;
c = (int)floor(Lu);
Lu = Lu - c;
if(c < 10)
su += (char)(c + 48);
else
su += (char)(c + 55);
} while
(Lu && su.length() < 10);
while
((su != "") &&
(su[su.length()-1] == '0'))
su.erase(su.length()-1);
su = "," + su;
}
// Jeśli konieczne, dodajemy znak
// liczby i całość łączymy
// w jeden zapis.
if(znak) sc = "-" + sc;
return sc + su;
}
//**********************
//*** PROGRAM GŁÓWNY ***
//**********************
main()
{
double m;
int c;
unsigned p1,p2;
string s1,s2;
cout << "Przeliczanie liczb\n"
<< "zmiennoprzecinkowych\n"
<< "--------------------\n"
<< "(C)2005 mgr Jerzy Walaszek\n"
<< "I LO Tarnow\n\n";
cout << "Podstawa zrodlowa = ";
cin >> p1;
if((p1 > 1) && (p1 < 37))
{
cout << "\nMantysa = ";
cin >> s1;
if(Test(s1,p1,false))
{
cout << "Cecha = ";
cin >> s2;
if(Test(s2,p1,true))
{
cout <<
"\nPodstawa docelowa = ";
cin >> p2;
if((p2 > 1) && (p2 < 37))
{
// Obliczamy wartość liczby.
// Początkowo mantysa jest równa tej
// wartości, a cecha jest równa 0.
m = Wartosc(s1,p1) *
Potega(p1,(int)
Wartosc(s2,p1));
c = 0;
// Normalizujemy mantysę
// do przedziału <1,p)
if(m)
{
while(fabs(m) >= p2)
{
m /= p2;
c++;
};
while(fabs(m) < 1 )
{
m *= p2;
c--;
}
}
cout << endl
<< s1 << "x10^"
<< s2 << "("
<< p1 << ") = "
<< Przelicz(m,p2)
<< "x10^"
<< Przelicz(c,p2)
<< "(" << p2 << ")";
}
else
cout << "Zla podstawa docelowa";
}
else
cout << "Zla cecha";
}
else
cout << "Zla mantysa";
}
else
cout << "Zla podstawa zrodlowa";
cout << endl << endl;
system("pause");
}
|
Pascal// Program przeliczający
// liczby zmiennoprzecinkowe.
//---------------------------
// (C)2005 mgr Jerzy Wałaszek
// I Liceum Ogólnokształcące
// w Tarnowie
//---------------------------
program Systemy;
{$APPTYPE CONSOLE}
// Funkcja sprawdza poprawność
// zapisu liczby
// Wejście:
// s - zapis liczby w postaci
// stałoprzecinkowej
// p - podstawa systemu
// intg - true = liczba musi być
// całkowita
// Wyjście:
// true, jeśli zapis jest
// prawidłowy
//--------------------------------
function Test(s : string;
p : cardinal;
intg : boolean)
: boolean;
var
i,c : integer;
pc,prz : boolean;
begin
Test := true;
pc := false;
prz := false;
for i := 1 to length(s) do
case s[i] of
' ' : continue;
'-' : if pc or prz then
begin
Test := false;
break;
end
else pc := true;
',' : if prz or intg then
begin
Test := false;
break;
end
else prz := true;
else
begin
c := ord(UpCase(s[i]))
- 48;
if c > 9 then dec(c,7);
if c >= p then
begin
Test := false;
break;
end;
end;
end;
end;
// Funkcja oblicza wartość
// liczby
// Wejście:
// s - łańcuch znakowy
// z zapisem liczby
// p - podstawa systemu
// zapisu liczby
// Wyjście:
// wartość liczby zapisanej
// w s
//---------------------------
function Wartosc(s : string;
p : cardinal)
: real;
var
Lc,Lu,w : extended;
c,i : cardinal;
znak : integer;
u : boolean;
begin
Lc := 0;
Lu := 0;
w := 1;
u := false;
znak := 1;
for i := 1 to length(s) do
case s[i] of
'-' : znak := -1;
',' : u := true;
else
begin
c := ord(UpCase(s[i]))
- 48;
if c > 9 then dec(c,7);
if u then
begin
Lu := p * Lu + c;
w := p * w;
end
else
Lc := p * Lc + c;
end;
end;
Wartosc := znak *
(Lc + Lu / w);
end;
// Funkcja oblicza
// wartość potęgi
// Wejście:
// a - liczba podnoszona
// do potęgi
// n - wartość wykładnika
// potęgowego
// Wyjście:
// a^n
//-------------------------
function Potega(a,n : integer)
: real;
var
p : extended;
begin
p := 1;
while n > 0 do
begin
p := p * a;
dec(n);
end;
while n < 0 do
begin
p := p / a;
inc(n);
end;
Potega := p;
end;
// Funkcja znajduje zapis
// stałoprzecinkowy podanej
// liczby
// Wejście:
// L - wartość liczby
// p - podstawa systemu
// zapisu liczby
// Wyjście:
// zapis liczby w systemie
// o podstawie p
//--------------------------
function Przelicz(L : real;
p : cardinal)
: string;
var
sc,su : string;
c : cardinal;
Lc,Lu : extended;
znak : boolean;
begin
znak := false;
sc := '';
su := '';
// Algorytm obsługuje liczby
// nieujemne. Jeśli więc wartość
// liczby jest ujemna, to
// zapamiętujemy jej znak
// i zmieniamy ją na dodatnią
if L < 0 then
begin
L := -L;
znak := true;
end;
// Wyznaczamy część całkowitą
// Lc oraz część ułamkową Lu.
// Część ułamkowa zostaje
// zaokrąglona do około 10 cyfr
// po przecinku.
Lc := trunc(L);
Lu := frac(L);
// Wyznaczamy zapis części
// całkowitej w sc
repeat
c := trunc(Lc -
trunc(Lc / p) * p);
if c < 10 then
sc := char(c + 48)
+ sc
else
sc := char(c + 55)
+ sc;
Lc := trunc(Lc / p);
until Lc = 0;
// Jeśli część ułamkowa jest
// niezerowa, to wyznaczamy jej
// zapis w su. Na końcu zapisu
// usuwamy zera nieznaczące
if Lu > 0 then
begin
repeat
Lu := Lu * p;
c := trunc(Lu);
Lu := Lu - c;
if c < 10 then
su := su +
char(c + 48)
else
su := su +
char(c + 55);
until (Lu = 0) or
(length(su) = 10);
while (su <> '') and
(su[length(su)] = '0')
do
Delete(su,length(su),1);
su := ',' + su;
end;
// Jeśli konieczne,
// dodajemy znak liczby
// i całość łączymy
// w jeden zapis.
if znak then
sc := '-' + sc;
Przelicz := sc + su;
end;
//**********************
//*** PROGRAM GŁÓWNY ***
//**********************
var
m : real;
c : integer;
p1,p2 : cardinal;
s1,s2 : string;
begin
writeln('Przeliczanie liczb');
writeln('zmiennoprzecinkowych');
writeln('--------------------');
writeln('(C)2005');
writeln('mgr Jerzy Walaszek');
writeln('I LO Tarnow');
writeln;
write('Podstawa zrodlowa = ');
readln(p1);
if p1 in [2..36] then
begin
writeln;
write('Mantysa = ');
readln(s1);
if Test(s1,p1,false) then
begin
write('Cecha = ');
readln(s2);
if Test(s2,p1,true) then
begin
writeln;
write('Podstawa docelowa = ');
readln(p2);
if p2 in [2..36] then
begin
// Obliczamy wartość liczby.
// Początkowo mantysa jest równa tej
// wartości, a cecha jest równa 0.
m := Wartosc(s1,p1) *
Potega(p1,
round(Wartosc(s2,p1)));
c := 0;
// Normalizujemy mantysę
// do przedziału <1,p>
if m <> 0 then
begin
while Abs(m) >= p2 do
begin
m := m / p2;
inc(c);
end;
while Abs(m) < 1 do
begin
m := m * p2;
dec(c);
end;
end;
writeln;
writeln(s1,'x10^',
s2,'(',p1,') = ',
Przelicz(m,p2),
'x10^',
Przelicz(c,p2),
'(',p2,')');
end
else
writeln('Zla podstawa docelowa');
end
else
writeln('Zla cecha');
end
else
writeln('Zla mantysa');
end
else
writeln('Zla podstawa zrodlowa');
writeln;
writeln('Nacisnij klawisz Enter...');
readln;
end.
|
Basic' Program przeliczający
' liczby zmiennoprzecinkowe.
'---------------------------
' (C)2005 mgr Jerzy Wałaszek
' I Liceum Ogólnokształcące
' w Tarnowie
'---------------------------
' Funkcja sprawdza poprawność
' zapisu liczby
' Wejście:
' s - zapis liczby w postaci
' stałoprzecinkowej
' p - podstawa systemu
' intg - true = liczba musi być
' całkowita
' Wyjście:
' true, jeśli zapis jest
' prawidłowy
'--------------------------------
Function Test(ByVal s As String, _
ByVal p As Integer, _
ByVal intg As Boolean) _
As Boolean
Dim As Integer i, c
Dim As Boolean pc, prz
s = Ucase(s)
pc = False
prz = False
For i = 0 To Len(s) - 1
Select Case s[i]
Case Asc(" "):
Continue For
Case Asc("-"):
If pc Or prz Then
Return False
Else
pc = True
End If
Case Asc(","):
If prz Or intg Then
Return False
Else
prz = True
End If
Case Else
c = s[i] - 48
If c > 9 Then c -= 7
If c >= p Then Return False
End Select
Next
Return True
End Function
' Funkcja oblicza wartość
' liczby
' Wejście:
' s - łańcuch znakowy
' z zapisem liczby
' p - podstawa systemu
' zapisu liczby
' Wyjście:
' wartość liczby zapisanej
' w s
'---------------------------
Function Wartosc(ByVal s As String, _
ByVal p As Integer) _
As Double
Dim As Double Lc, Lu, w
Dim As UInteger c, i
Dim As Integer znak
Dim As Boolean u
s = Ucase(s)
Lc = 0
Lu = 0
w = 1
u = False
znak = 1
For i = 0 To Len(s) - 1
Select Case s[i]
Case Asc("-"):
znak = -1
Case Asc(","):
u = True
Case Else :
c = s[i] - 48
If c > 9 Then c -= 7
If u Then
Lu = p * Lu + c
w *= p
Else
Lc = p * Lc + c
End If
End Select
Next
Return znak * (Lc + Lu / w)
End Function
' Funkcja oblicza
' wartość potęgi
' Wejście:
' a - liczba podnoszona
' do potęgi
' n - wartość wykładnika
' potęgowego
' Wyjście:
' a^n
'-------------------------
Function Potega(ByVal a As Integer, _
ByVal n As Integer) _
As Double
Dim As Double p
p = 1
While n > 0
p *= a
n -= 1
WEnd
While n < 0
p /= a
n += 1
WEnd
Return p
End Function
' Funkcja znajduje zapis
' stałoprzecinkowy podanej
' liczby
' Wejście:
' L - wartość liczby
' p - podstawa systemu
' zapisu liczby
' Wyjście:
' zapis liczby w systemie
' o podstawie p
'--------------------------
Function Przelicz(ByVal L As Double, _
ByVal p As Integer) _
As String
Dim As String sc, su
Dim As UInteger c
Dim As Double Lc, Lu
Dim As Boolean znak
znak = False
sc = ""
su = ""
' Algorytm obsługuje liczby
' nieujemne. Jeśli więc wartość
' liczby jest ujemna, to
' zapamiętujemy jej znak
' i zmieniamy ją na dodatnią
If L < 0 Then
L = -L
znak = True
End If
' Wyznaczamy część całkowitą
' Lc oraz część ułamkową Lu.
' Część ułamkowa zostaje
' zaokrąglona do około 10 cyfr
' po przecinku.
Lc = Int(L)
Lu = L - Lc
' Wyznaczamy zapis części
' całkowitej w sc
Do
c = Int(Lc - Int(Lc / p) * p)
If c < 10 Then
sc = Chr(c + 48) + sc
Else
sc = Chr(c + 55) + sc
End If
Lc = Int(Lc / p)
Loop Until Lc = 0
' Jeśli część ułamkowa jest
' niezerowa, to wyznaczamy jej
' zapis w su. Na końcu zapisu
' usuwamy zera nieznaczące
If Lu > 0 Then
Do
Lu *= p
c = Int(Lu)
Lu -= c
If c < 10 Then
su += Chr(c + 48)
Else
su += Chr(c + 55)
End If
Loop Until (Lu = 0) Or _
(Len(su) = 10)
While Right(su, 1) = "0" And _
Len(su) > 0
su = Left(su, Len(su) - 1)
WEnd
su = "," + su
End If
' Jeśli konieczne, dodajemy
' znak liczby i całość łączymy
' w jeden zapis.
If znak Then sc = "-" + sc
Return sc + su
End Function
Dim As Double m
Dim As Integer c, p1, p2
Dim As String s1, s2
Print "Przeliczanie liczb"
Print "zmiennoprzecinkowych"
Print "--------------------"
Print "(C)2005"
Print "mgr Jerzy Walaszek"
Print "I LO Tarnow"
Print
Input "Podstawa zrodlowa = ", p1
If (p1 >= 2) And (p1 <= 36) Then
Print
Line Input "Mantysa = ", s1
If Test(s1, p1, False) Then
Line Input "Cecha = ", s2
If Test(s2, p1, True) Then
Print
Input "Podstawa docelowa = ", p2
If (p2 >= 2) And (p2 <= 36) Then
' Obliczamy wartość liczby.
' Początkowo mantysa jest
' równa tej wartości,
' a cecha jest równa 0.
m = Wartosc(s1, p1) * _
Potega(p1, _
Int(Wartosc(s2, p1)))
c = 0
' Normalizujemy mantysę
' do przedziału <1,p>
If m <> 0 Then
While Abs(m) >= p2
m /= p2
c += 1
WEnd
While Abs(m) < 1
m *= p2
c -= 1
WEnd
End If
Print
Print s1;"x10^";s2;"(";p1;") = ";_
Przelicz(m, p2);"x10^";_
Przelicz(c, p2);"(";p2;")"
Else
Print "Zla podstawa docelowa"
End If
Else
Print "Zla cecha"
End If
Else
Print "Zla mantysa"
End If
Else
Print "Zla podstawa zrodlowa"
End If
Print
Print "Naciśnij dowolny klawisz..."
Sleep
End
|
Python
(dodatek)# Program przeliczający
# liczby zmiennoprzecinkowe.
#---------------------------
# (C)2005 mgr Jerzy Wałaszek
# I Liceum Ogólnokształcące
# w Tarnowie
#---------------------------
# Funkcja sprawdza poprawność
# zapisu liczby
# Wejście:
# s - zapis liczby w postaci
# stałoprzecinkowej
# p - podstawa systemu
# intg - true = liczba musi być
# całkowita
# Wyjście:
# true, jeśli zapis jest
# prawidłowy
#--------------------------------
def Test(s,p,intg):
s = s.upper()
pc = False
prz = False
for i in s:
match i:
case " ":
continue
case "-":
if pc or prz:
return False
else:
pc = True
case ",":
if prz or intg:
return False
else:
prz = True
case _:
c = ord(i) - ord("0")
if c > 9: c -= 7
if c >= p:
return False
return True
# Funkcja oblicza wartość
# liczby
# Wejście:
# s - łańcuch znakowy
# z zapisem liczby
# p - podstawa systemu
# zapisu liczby
# Wyjście:
# wartość liczby zapisanej
# w s
#---------------------------
def Wartosc(s,p):
s = s.upper()
Lc = 0
Lu = 0
w = 1
u = False
znak = 1
for i in s:
match i:
case "-":
znak = -1
case ",":
u = True
case _:
c = ord(i) - ord("0")
if c > 9: c -= 7
if u:
Lu = p * Lu + c
w *= p
else:
Lc = p * Lc + c
return znak * (Lc + Lu / w)
# Funkcja oblicza
# wartość potęgi
# Wejście:
# a - liczba podnoszona
# do potęgi
# n - wartość wykładnika
# potęgowego
# Wyjście:
# a^n
#-------------------------
def Potega(a,n):
p = 1
while n > 0:
p *= a
n -= 1
while n < 0:
p /= a
n += 1
return p
# Funkcja znajduje zapis
# stałoprzecinkowy podanej
# liczby
# Wejście:
# L - wartość liczby
# p - podstawa systemu
# zapisu liczby
# Wyjście:
# zapis liczby w systemie
# o podstawie p
#--------------------------
def Przelicz(L,p):
znak = False
sc = ""
su = ""
# Algorytm obsługuje liczby
# nieujemne. Jeśli więc wartość
# liczby jest ujemna, to
# zapamiętujemy jej znak
# i zmieniamy ją na dodatnią
if L < 0:
L = -L
znak = True
# Wyznaczamy część całkowitą
# Lc oraz część ułamkową Lu.
# Część ułamkowa zostaje
# zaokrąglona do około 10 cyfr
# po przecinku.
Lc = int(L)
Lu = L - Lc
# Wyznaczamy zapis części
# całkowitej w sc
while True:
c = int(Lc - int(Lc / p) * p)
if c < 10:
sc = chr(c + 48) + sc
else:
sc = chr(c + 55) + sc
Lc = int(Lc / p)
if not Lc: break
# Jeśli część ułamkowa jest
# niezerowa, to wyznaczamy jej
# zapis w su. Na końcu zapisu
# usuwamy zera nieznaczące
if Lu > 0:
while True:
Lu *= p
c = int(Lu)
Lu -= c
if c < 10:
su += chr(c + 48)
else:
su += chr(c + 55)
if (Lu == 0) or (len(su) == 10):
break
while su.endswith("0") and len(su) > 0:
su = su[:-1]
su = "," + su
# Jeśli konieczne, dodajemy
# znak liczby i całość łączymy
# w jeden zapis.
if znak:
sc = "-" + sc
return sc + su
print("Przeliczanie liczb")
print("zmiennoprzecinkowych")
print("--------------------")
print("(C)2005")
print("mgr Jerzy Wałaszek")
print("I LO Tarnow")
print()
p1 = int(input("Podstawa źródłowa = "))
if (p1 >= 2) and (p1 <= 36):
print()
s1 = input("Mantysa = ")
if Test(s1, p1, False):
s2 = input("Cecha = ")
if Test(s2, p1, True):
print()
p2 = int(input("Podstawa docelowa = "))
if (p2 >= 2) and (p2 <= 36):
# Obliczamy wartość liczby.
# Początkowo mantysa jest
# równa tej wartości,
# a cecha jest równa 0.
m = Wartosc(s1, p1) * \
Potega(p1, int(Wartosc(s2, p1)))
c = 0
# Normalizujemy mantysę
# do przedziału <1,p>
if m != 0:
while abs(m) >= p2:
m /= p2
c += 1
while abs(m) < 1:
m *= p2
c -= 1
print()
print(f"{s1}x10^{s2}({p1}) =" +
f" {Przelicz(m, p2)}x10^" +
f"{Przelicz(c, p2)}({p2})")
else:
print("Zła podstawa docelowa")
else:
print("Zła cecha")
else:
print("Zła mantysa")
else:
print("Zła podstawa źródłowa")
input("Naciśnij dowolny klawisz...")
|
| Wynik: |
Przeliczanie liczb zmiennoprzecinkowych -------------------- (C)2005 mgr Jerzy Wałaszek I LO Tarnow Podstawa źródłowa = 10 Mantysa = 15,5 Cecha = 0 Podstawa docelowa = 2 15,5x10^0(10) = 1,1111x10^11(2) Naciśnij dowolny klawisz... |
JavaScript<html>
<head>
</head>
<body>
<div style="overflow-x: auto;"
align="center">
<table
border="0"
cellpadding="4"
style="border-collapse:
collapse">
<tr>
<td nowrap>
<form
name="frm"
style="text-align: center;
background-color:
#E7E7DA">
<b>Przeliczanie liczb
zmiennoprzecinkowych<br/>
w różnych systemach
pozycyjnych</b>
<br/><br/>
(C)2026 mgr Jerzy Wałaszek
I LO w Tarnowie
<hr>
<div align=center>
<table
bgcolor="#F0F0F0"
border="0"
cellpadding="4"
cellspacing="0">
<tr>
<td
align="right"
bgcolor="#E7E7DA">
</td>
<td align="right">
podstawa źródłowa =
</td>
<td>
<input
name="p1"
size="15"
value="10"
style="text-align:
right;">
dziesiętnie
</td>
<td bgcolor="#E7E7DA">
</td>
</tr>
<tr>
<td
align="right"
bgcolor="#E7E7DA">
</td>
<td align="right">
mantysa źródłowa =
</td>
<td>
<input
name="s1"
size="15"
value="3,33333333"
style="text-align:
right;"
type="text">
źródłowo
</td>
<td bgcolor="#E7E7DA">
</td>
</tr>
<tr>
<td
align="right"
bgcolor="#E7E7DA">
</td>
<td align="right">
cecha źródłowa =
</td>
<td>
<input
name="s2"
size="15"
value="-1"
style="text-align:
right;"
type="text">
źródłowo
</td>
<td bgcolor="#E7E7DA">
</td>
</tr>
<tr>
<td
align="right"
bgcolor="#E7E7DA">
</td>
<td align="right">
podstawa docelowa =
</td>
<td>
<input
name="p2"
size="15"
value="3"
style="text-align:
right;">
dziesiętnie
</td>
<td bgcolor="#E7E7DA">
</td>
</tr>
</table>
</div>
<hr/>
<input
value="Przelicz"
name="B1"
onclick="main();"
type="button">
<hr/>
<b>Wynik:</b>
<div id="out">.</div>
</form>
</td>
</tr>
</table>
</div>
<script language="javascript">
// Program przeliczający
// liczby zmiennoprzecinkowe.
//---------------------------
// (C)2005 mgr Jerzy Wałaszek
// I Liceum Ogólnokształcące
// w Tarnowie
//---------------------------
// Funkcja sprawdza
// poprawność zapisu liczby
// Wejście:
// s - zapis liczby
// w postaci
// stałoprzecinkowej
// p - podstawa systemu
// intg - true = liczba musi
// być całkowita
// Wyjście:
// true, jeśli zapis jest
// prawidłowy
//---------------------------
function Test(s,p,intg)
{
var i,c,pc,prz;
i = 0;
s = s.toUpperCase();
pc = prz = false;
for(i = 0; i < s.length; i++)
switch(s.charAt(i))
{
case '-' :
if(pc || prz)
return(false);
else
pc = true;
case ' ' : break;
case ',' :
if(prz || intg)
return(false);
else
prz = true;
break;
default :
c = s.charCodeAt(i) - 48;
if(c > 9) c -= 7;
if(c >= p) return(false);
break;
};
return(true);
}
// Funkcja oblicza
// wartość liczby
// Wejście:
// s - łańcuch znakowy
// z zapisem liczby
// p - podstawa systemu
// liczbowego zapisu
// liczby
// Wyjście:
// wartość liczby
// zapisanej w s
//------------------------
function Wartosc(s,p)
{
var c,i,Lc,Lu,w,znak,u;
Lc = Lu = 0;
znak = w = 1;
u = false;
s = s.toUpperCase();
for(i = 0; i < s.length; i++)
switch(s.charAt(i))
{
case '-' : znak = -1;
case ' ' : break;
case ',' : u = true; break;
default :
c = s.charCodeAt(i) - 48;
if(c > 9) c -= 7;
if(u)
{
Lu = p * Lu + c;
w *= p;
}
else
Lc = p * Lc + c;
break;
};
return(znak * (Lc + Lu / w));
}
// Funkcja oblicza
// wartość potęgi
// Wejście:
// a - liczba podnoszona
// do potęgi
// n - wartość wykładnika
// potęgowego
// Wyjście:
// a^n
//-------------------------
function Potega(a,n)
{
var p;
p = 1;
while(n > 0)
{
p *= a;
n--;
}
while(n < 0)
{
p /= a;
n++;
}
return(p);
}
// Funkcja znajduje zapis
// stałoprzecinkowy podanej
// liczby
// Wejście:
// L - wartość liczby
// p - podstawa systemu
// liczbowego zapisu
// liczby
// Wyjście:
// zapis liczby w systemie
// o podstawie p
//--------------------------
function Przelicz(L,p)
{
var sc,su,Lu,Lc,c,znak;
znak = false;
sc = su = "";
// Algorytm obsługuje
// liczby nieujemne.
// Jeśli więc wartość
// liczby jest ujemna,
// to zapamiętujemy
// jej znak i zmieniamy
// ją na dodatnią
if(L < 0)
{
L = -L;
znak = true;
}
// Wyznaczamy część
// całkowitą Lc oraz
// część ułamkową Lu.
// Część ułamkowa zostaje
// zaokrąglona do około
// 10 cyfr po przecinku.
Lc = Math.floor(L);
Lu = L - Lc;
// Wyznaczamy zapis części
// całkowitej w sc
do
{
c = Math.floor(Lc -
Math.floor(Lc / p) *
p);
if(c < 10)
sc = String.fromCharCode
(c + 48) + sc;
else
sc = String.fromCharCode
(c + 55) + sc;
Lc = Math.floor(Lc / p);
} while(Lc);
// Jeśli część ułamkowa
// jest niezerowa, to
// wyznaczamy jej zapis
// w su. Na końcu zapisu
// usuwamy zera nieznaczące
if(Lu)
{
do
{
Lu = Lu * p;
c = Math.floor(Lu);
Lu = Lu - c;
if(c < 10)
su += String.fromCharCode
(c + 48);
else
su += String.fromCharCode
(c + 55);
} while(Lu && su.length < 10);
while((su != "") &&
(su.charAt(su.length - 1)
== '0'))
su = su.substring(0,su
.length - 1);
};
// Jeśli konieczne, dodajemy
// znak liczby. Jeśli część
// ułamkowa istnieje, dodajemy
// na jej początku przecinek
// i całość łączymy w jeden zapis.
if(znak) sc = "-" + sc;
if(su != "") su = "," + su;
return(sc + su);
}
//**********************
//*** PROGRAM GŁÓWNY ***
//**********************
function main()
{
var m,c,p1,p2,s1,s2,t;
p1 = parseInt(document
.frm.p1.value);
if(!isNaN(p1) && (p1 > 1) &&
(p1 < 37))
{
s1 = document.frm
.s1.value;
if(Test(s1,p1,false))
{
s2 = document.frm
.s2.value;
if(Test(s2,p1,true))
{
p2 = parseInt(document
.frm.p2.value);
if(!isNaN(p2) &&
(p2 > 1) && (p2 < 37))
{
// Obliczamy wartość liczby.
// Początkowo mantysa jest
// równa tej wartości, a cecha
// jest równa 0.
m = Wartosc(s1,p1) *
Potega(p1,Wartosc
(s2,p1));
c = 0;
// Normalizujemy mantysę do
// przedziału <1/p,1)
if(m)
{
while(Math.abs(m) >=
p2)
{
m /= p2;
c++;
}
while(Math.abs(m) < 1)
{
m *= p2;
c--;
}
}
t = s1 + " x 10<sup>" + s2
"</sup><sub>(" + p1 + ")</sub> = " +
Przelicz(m,p2) + " x 10<sup>" +
Przelicz(c,p2) + "</sup><sub>(" +
p2 + ")</sub>";
}
else
t = "<span style='color:Red'>" +
"<b>Zła podstawa docelowa</b></span>";
}
else
t = "<span style='color:Red'>" +
"<b>Zła cecha</b></span>";
}
else
t = "<span style='color:Red'>" +
"<b>Zła mantysa</b></span>";
}
else
t = "<span style='color:Red'>" +
"<b>Zła podstawa źródłowa</b></span>";
document.getElementById("out")
.innerHTML = t;
return 0;
}
</script>
</div>
</body>
</html>
|
Oblicz wartość dziesiętną następujących liczb zmiennoprzecinkowych (pamiętaj, że wszystkie składniki liczby są zapisane w tym samym systemie pozycyjnym). Jeśli wynik jest ułamkowy, to wprowadź go w postaci części całkowitej i ułamka właściwego. Pomiędzy częścią całkowitą a ułamkiem musisz umieścić dokładnie jedną spację, np. 356 15/16.
Przelicz podane liczby dziesiętne kolejno na zmiennoprzecinkowy system szesnastkowy, ósemkowy i dwójkowy. Wyniki przedstaw w postaci znormalizowanej.
1 · 105 5,12 · 102 27,25 · 10-2
W rozdziale przedstawiliśmy podstawową wiedzę związaną z pozycyjnymi systemami liczenia, którą musi sobie przyswoić każdy informatyk. Chociaż nie ograniczaliśmy się do konkretnych systemów liczbowych (celowo!), w praktyce będziemy spotykać tylko cztery systemy pozycyjne: dwójkowy, ósemkowy, dziesiętny oraz szesnastkowy. Pozostałe mają znaczenie marginalne.
Ważne jest, abyście zrozumieli, iż pewne prawidłowości zachodzą we wszystkich systemach pozycyjnych i poznanie ich znacznie ułatwia wszelkie przeliczenia. Dla człowieka najbardziej zrozumiałym systemem jest system dziesiętny, dla komputera z kolei jest on niewygodny i stosuje się tutaj system dwójkowy, którym zajmiemy się dokładniej w dalszych rozdziałach naszego artykułu. Jednakże będziemy się ciągle odwoływać do materiału zawartego w tym rozdziale.
Zobacz dalej...
Wartość liczby pozycyjnej | Schemat Hornera | Przeliczenia na inny zapis pozycyjny | Wartość liczby stałoprzecinkowej | Przeliczanie na zapis stałoprzecinkowy
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.