|
Serwis Edukacyjny w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
W naszym serwisie jest nowszy artykuł o obliczaniu pierwiastków funkcji: "Metody numeryczne".
| SPIS TREŚCI |
| Podrozdziały |
Równanie kwadratowe (ang. square equation) posiada następującą postać:

gdzie x to poszukiwana niewiadoma, a a, b, c to współczynniki równania. Pierwiastkiem równania jest taka wartość niewiadomej x, która podstawiona w jej miejsce do równania spełnia je. Zwykle równanie kwadratowe posiada dwa pierwiastki rzeczywiste (lub zespolone - nie będziemy się nimi zajmować). Jeśli istnieje tylko jedna taka liczba, to mówimy, iż jest ona pierwiastkiem podwójnym.
Przykład:
Pierwiastkami równania kwadratowego
Na przestrzeni wieków rozwoju matematyki matematycy opracowali wiele metod rozwiązywania równań kwadratowych. My wykorzystamy metodę "szkolną", którą powinien doskonale znać uczeń liceum.
Obliczamy wyróżnik równania kwadratowego Δ:

W zależności od wartości wyróżnika Δ mamy trzy możliwe przypadki:
Δ > 0, istnieją dwa pierwiastki rzeczywiste:

Δ = 0, istnieje jeden pierwiastek podwójny:

Δ
< 0, nie istnieją pierwiastki rzeczywiste (równanie
posiada jedynie pierwiastki zespolone, które są liczbami sprzężonymi -
liczbami zespolonymi nie zajmujemy się w liceum).
Przykład:
Rozwiążmy podaną metodą równanie z poprzedniego przykładu:

Obliczamy wyróżnik Δ:

Wyróżnik Δ jest większy od 0, zatem równanie posiada dwa pierwiastki rzeczywiste:

| a, b, c | – | współczynniki równania kwadratowego. a,b,c ∈ R |
| x1, x2 | – | pierwiastki równania kwadratowego lub informacja, iż równanie nie posiada pierwiastków rzeczywistych. x1, x2 ∈ R |
| Δ | – wyróżnik równania kwadratowego. Δ ∈ R |
| ε | – określa dokładność porównania z zerem. ε = 0.0000000001 |
| K01: | Czytaj a, b, c |
| K02: | Jeśli
| a
| < ε, pisz "To nie jest równanie kwadratowe" i zakończ |
| K03: | Δ ← b2 - 4ac |
| K04: | Jeśli
| Δ
| < ε, to Δ ← 0 |
| K05: | Jeśli Δ <
0, to pisz "Brak pierwiastków rzeczywistych" i zakończ |
| K06: | ![]() |
| K07: | ![]() |
| K08: | Pisz x1, x2 |
| K09: | Zakończ |

Algorytm obliczania pierwiastków równania kwadratowego rozpoczynamy od wczytania wartości współczynników a, b oraz c.
Jeśli współczynnik a przy x2 wynosi 0 (wpada w otoczenie 0 o promieniu ε) to nie mamy do czynienia z równaniem kwadratowym. Wypisujemy odpowiedni komunikat i kończymy algorytm.
Obliczamy wyróżnik Δ. Następnie sprawdzamy, czy Δ jest w otoczeniu ε zera. Jeśli tak, to zerujemy go - w ten sposób uprościmy znacznie algorytm.
Kolejny test sprawdza, czy wyróżnik Δ jest mniejszy od zera (kolejność testów jest tutaj bardzo ważna). Jeśli tak, to równanie nie posiada pierwiastków rzeczywistych. Wypisujemy odpowiedni komunikat i kończymy algorytm.
Pozostał przypadek, gdy wyróżnik Δ jest albo równy, albo większy od 0. W obu przypadkach obliczamy dwa pierwiastki x1 i x2. Wypisujemy je i kończymy algorytm.
Programy wczytują wartości współczynników a, b i c, a następnie wyznaczają, o ile jest to możliwe, pierwiastki równania kwadratowego o wprowadzonych współczynnikach.
C++// Program rozwiązuje równanie kwadratowe
//---------------------------------------
// (C)2006 mgr J.Wałaszek I LO w Tarnowie
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
const double EPS = 0.0000000001; // dokładność porównania z zerem
double a,b,c,delta,x1,x2;
cout << setprecision(5) // 5 cyfr po przecinku
<< fixed; // format stałoprzecinkowy
cout << "Demonstracja rozwiazywania rownania kwadratowego:\n"
"ax^2 + bx + c = 0\n"
"-------------------------------------------------\n"
"(C)2006 mgr Jerzy Walaszek I LO w Tarnowie\n\n"
"Podaj kolejno wspolczynniki a, b i c:\n\n";
cout << "a = "; cin >> a;
cout << "b = "; cin >> b;
cout << "c = "; cin >> c;
cout << "\n-------------------------------------------------\n\n"
"WYNIKI:\n\n";
if(fabs(a) < EPS)
cout << "To nie jest rownanie kwadratowe\n";
else
{
delta = b * b - 4 * a * c;
if(fabs(delta) < EPS) delta = 0;
if(delta < 0)
cout << "Brak pierwiastkow rzeczywistych\n";
else
{
x1 = (-b - sqrt(delta)) / 2 / a;
x2 = (-b + sqrt(delta)) / 2 / a;
cout << "x1 = " << setw(12) << x1 << endl
<< "x2 = " << setw(12) << x2 << endl;
}
}
cout << "\n------------------------------------------------\n\n";
system("pause");
return 0;
}
|
Pascal// Program rozwiązuje równanie kwadratowe
//---------------------------------------
// (C)2006 mgr J.Wałaszek I LO w Tarnowie
program mzfk1;
const
EPS = 0.0000000001; // dokładność porównania z zerem
var
a,b,c,delta,x1,x2 : double;
begin
writeln('Demonstracja rozwiazywania rownania kwadratowego:');
writeln('ax^2 + bx + c = 0');
writeln('-------------------------------------------------');
writeln('(C)2006 mgr Jerzy Walaszek I LO w Tarnowie');
writeln;
writeln('Podaj kolejno wspolczynniki a, b i c:');
writeln;
write('a = '); readln(a);
write('b = '); readln(b);
write('c = '); readln(c);
writeln;
writeln('-------------------------------------------------');
writeln;
writeln('WYNIKI:');
writeln;
if abs(a) < EPS then
writeln('To nie jest rownanie kwadratowe')
else
begin
delta := b * b - 4 * a * c;
if abs(delta) < EPS then delta := 0;
if delta < 0 then
writeln('Brak pierwiastkow rzeczywistych')
else
begin
x1 := (-b - sqrt(delta)) / 2 / a;
x2 := (-b + sqrt(delta)) / 2 / a;
writeln('x1 = ',x1:12:5);
writeln('x2 = ',x2:12:5);
end;
end;
writeln;
writeln('-------------------------------------------------');
writeln('Koniec. Nacisnij klawisz Enter...');
readln;
end.
|
Basic' Program rozwiązuje równanie kwadratowe
'---------------------------------------
' (C)2006 mgr J.Wałaszek I LO w Tarnowie
Const EPS As Double = 0.0000000001 ' dokładność porównania z zerem
Dim As Double a, b, c, delta, x1, x2
Print "Demonstracja rozwiazywania rownania kwadratowego:"
Print "ax^2 + bx + c = 0"
Print "-------------------------------------------------"
Print "(C)2006 mgr Jerzy Walaszek I LO w Tarnowie"
Print
Print "Podaj kolejno wspolczynniki a, b i c:"
Print
Input "a = ", a
Input "b = ", b
Input "c = ", c
Print
Print "-------------------------------------------------"
Print
Print "WYNIKI:"
Print
If Abs(a) < EPS Then
Print "To nie jest rownanie kwadratowe"
Else
delta = b * b - 4 * a * c
If Abs(delta) < EPS Then delta = 0
If delta < 0 Then
Print "Brak pierwiastkow rzeczywistych"
Else
x1 = (-b - Sqr(delta)) / 2 / a
x2 = (-b + Sqr(delta)) / 2 / a
Print Using "x1 = ######.#####"; x1
Print Using "x2 = ######.#####"; x2
End If
End If
Print
Print "-------------------------------------------------"
Print
Print "Koniec. Nacisnij klawisz Enter..."
Sleep
End
|
JavaScript<html>
<head>
</head>
<body>
<div align="center">
<form style="BORDER-RIGHT: #ff9933 1px outset; PADDING-RIGHT: 4px;
BORDER-TOP: #ff9933 1px outset; PADDING-LEFT: 4px;
PADDING-BOTTOM: 1px; BORDER-LEFT: #ff9933 1px outset;
PADDING-TOP: 1px; BORDER-BOTTOM: #ff9933 1px outset;
BACKGROUND-COLOR: #ffcc66" name="frmbincode">
<h3 style="TEXT-ALIGN: center">
Demonstracja rozwiązywania równania kwadratowego
</h3>
<p style="TEXT-ALIGN: center">
<i>ax<sup>2</sup> + bx + c = 0</i>
</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center">
(C)2006 mgr Jerzy Wałaszek I LO w Tarnowie
</p>
<hr>
<p style="text-align: center">
Wpisz do pól edycyjnych kolejne współczynniki równania
</p>
<div align="center">
<table border="0" id="table146" cellpadding="8"
style="border-collapse: collapse">
<tr>
<td>
a = <input type="text" name="wsp_a" size="15" value="1"
style="text-align: right">
</td>
<td>
b = <input type="text" name="wsp_b" size="15" value="-1"
style="text-align: right">
</td>
<td>
c = <input type="text" name="wsp_c" size="15" value="-6"
style="text-align: right">
</td>
<td>
<input type="button" value="Rozwiąż równanie" name="B1"
onclick="main()">
</td>
</tr>
</table>
</div>
<div id="out" align="center">...</div>
</form>
<script language=javascript>
// Program rozwiązuje równanie kwadratowe
//---------------------------------------
// (C)2006 mgr J.Wałaszek I LO w Tarnowie
function main()
{
var EPS = 0.0000000001; // dokładność porównania z zerem
var a,b,c,delta,x1,x2,t;
a = parseFloat(document.frmbincode.wsp_a.value);
b = parseFloat(document.frmbincode.wsp_b.value);
c = parseFloat(document.frmbincode.wsp_c.value);
if(isNaN(a) || isNaN(b) || isNaN(c))
t = "<font color=red><b>Nieprawidłowe współczynniki!</b></font>";
else if(Math.abs(a) < EPS)
t = "<font color=red><b>To nie jest rownanie kwadratowe</b></font>";
else
{
delta = b * b - 4 * a * c;
if(Math.abs(delta) < EPS) delta = 0;
if(delta < 0)
t = "<font color=red><b>Brak pierwiastkow rzeczywistych</b></font>";
else
{
x1 = (-b - Math.sqrt(delta)) / 2 / a;
x2 = (-b + Math.sqrt(delta)) / 2 / a;
t = "x<sub>1</sub> = " + x1 + "<BR>x<sub>2</sub> = " + x2;
}
}
document.getElementById("out").innerHTML = t;
}
</script>
</div>
</body>
</html>
|
| Wynik: |
| Demonstracja rozwiązywania
równania kwadratowego: ax^2 + bx + c = 0 ------------------------------------------------- (C)2006 mgr Jerzy Wałaszek I LO w Tarnowie Podaj kolejno współczynniki a, b i c: a = 1 b = -1 c = -6 ------------------------------------------------- WYNIKI: x1 = -2,00000 x2 = 3,00000 ------------------------------------------------- Koniec. Naciśnij klawisz Enter... |
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.