|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy
Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_GameControllerName
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby otrzymać nazwę zależną od implementacji dla otwartego kontrolera gier.
const char* SDL_GameControllerName(SDL_GameController* gamecontroller) |
| gamecontroller | identyfikator kontrolera gier zwrócony poprzednio przez SDL_GameControllerOpen() |
SDL_GameController *controller = NULL;
for (int i = 0; i < SDL_NumJoysticks(); ++i)
{
controller = SDL_GameControllerOpen(i);
if (controller)
{
break;
}
}
if (controller)
{
printf("Found a valid controller, named: %s\n", SDL_GameControllerName(controller));
}
|
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.