Serwis Edukacyjny
Nauczycieli
w I-LO w Tarnowie

obrazek

Materiały dla uczniów liceum

  Wyjście       Spis treści       Wstecz       Dalej  

Autor artykułu: mgr Jerzy Wałaszek
Uaktualniono: 22.02.2026

©2026 mgr Jerzy Wałaszek

Interfejs SDL2:

Wsparcie Kontrolera Gier

SPIS TREŚCI

Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.

Wsparcie Kontrolera Gier

Wprowadzenie

Ta kategoria zawiera funkcje obsługujące kontrolery gier oraz odwzorowujące joysticki na składnię kontrolerów gier. Zostało to zbudowane na szczycie istniejącego interfejsu programistycznego joysticka.

Jeśli uruchamiasz swoją grę z platformy Steam, odwzorowanie kontrolera gier jest jej automatycznie udostępniane.

Enumeracje

SDL_GameControllerAxis
SDL_GameControllerButton

Funkcje

SDL_GameControllerAddMapping
SDL_GameControllerAddMappingsFromFile
SDL_GameControllerAddMappingsFromRW
SDL_GameControllerClose
SDL_GameControllerEventState
SDL_GameControllerFromInstanceID
SDL_GameControllerGetAttached
SDL_GameControllerGetAxis
SDL_GameControllerGetAxisFromString
SDL_GameControllerGetBindForAxis
SDL_GameControllerGetBindForButton
SDL_GameControllerGetButton
SDL_GameControllerGetButtonFromString
SDL_GameControllerGetJoystick
SDL_GameControllerGetStringForAxis
SDL_GameControllerGetStringForButton
SDL_GameControllerMapping
SDL_GameControllerMappingForGUID
SDL_GameControllerName
SDL_GameControllerNameForIndex
SDL_GameControllerOpen
SDL_GameControllerUpdate
SDL_IsGameController

do podrozdziału  do strony 

Zespół Przedmiotowy
Chemii-Fizyki-Informatyki

w I Liceum Ogólnokształcącym
im. Kazimierza Brodzińskiego
w Tarnowie
ul. Piłsudskiego 4
©2026 mgr Jerzy Wałaszek

Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email: i-lo@eduinf.waw.pl
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.

Informacje dodatkowe.