|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_SetTextureColorMod
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby ustawić dodatkowy kolor, który będzie używany jako mnożnik w operacjach kopiowania pikseli.
int SDL_SetTextureColorMod(SDL_Texture* texture,
Uint8 r,
Uint8 g,
Uint8 b)
|
| texture | tekstura do modyfikacji. |
| r | wartość składowej czerwonej koloru używana jako mnożnik w operacjach kopiowania. |
| g | wartość składowej zielonej koloru używana jako mnożnik w operacjach kopiowania. |
| b | wartość składowej niebieskiej koloru używana jako mnożnik w operacjach kopiowania. |
... SDL_Surface pTexture = SDL_CreateTextureFromSurface( renderer, loadedSurface ); SDL_SetTextureColorMod(pTexture, 64, 64, 64); ... |
srcC = srcC * (color / 255)
Modulacja koloru nie zawsze jest obsługiwana przez kontekst graficzny, jeśli nie jest obsługiwana, to funkcja zwróci wartość -1.
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.