|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_RenderReadPixels
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby odczytać piksele z bieżącej powierzchni rysunkowej.
int SDL_RenderReadPixels(SDL_Renderer* renderer,
const SDL_Rect* rect,
Uint32 format,
void* pixels,
int pitch)
|
| renderer | kontekst graficzny. |
| rect | struktura SDL_Rect reprezentująca obszar pikseli do odczytania lub NULL dla całej powierzchni rysunkowej. |
| format | pożądany format dla danych pikselowych lub 0, aby użyć formatu powierzchni rysunkowej; zobacz do Uwag. |
| pixels | wskaźnik obszaru, który zostanie wypełniony odczytanymi pikselami. |
| pitch | liczba bajtów na wiersz pikseli w obszarze wskazywanym przez parametr pixels. |
Parametr format może przyjąć jedną z poniższych wartości:
| SDL_PIXELFORMAT_UNKNOWN | |
| SDL_PIXELFORMAT_INDEX1LSB | |
| SDL_PIXELFORMAT_INDEX1MSB | |
| SDL_PIXELFORMAT_INDEX4LSB | |
| SDL_PIXELFORMAT_INDEX4MSB | |
| SDL_PIXELFORMAT_INDEX8 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGB332 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGB444 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGB555 | |
| SDL_PIXELFORMAT_BGR555 | |
| SDL_PIXELFORMAT_ARGB4444 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGBA4444 | |
| SDL_PIXELFORMAT_ABGR4444 | |
| SDL_PIXELFORMAT_BGRA4444 | |
| SDL_PIXELFORMAT_ARGB1555 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGBA5551 | |
| SDL_PIXELFORMAT_ABGR1555 | |
| SDL_PIXELFORMAT_BGRA5551 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGB565 | |
| SDL_PIXELFORMAT_BGR565 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGB24 | |
| SDL_PIXELFORMAT_BGR24 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGB888 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGBX8888 | |
| SDL_PIXELFORMAT_BGR888 | |
| SDL_PIXELFORMAT_BGRX8888 | |
| SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888 | |
| SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888 | |
| SDL_PIXELFORMAT_BGRA8888 | |
| SDL_PIXELFORMAT_ARGB2101010 | |
| SDL_PIXELFORMAT_RGBA32 | alias (nazwa zastępcza) dla ciągu bajtów RGBA danych koloru na bieżącej platformie (>= SDL 2.0.5). |
| SDL_PIXELFORMAT_ARGB32 | alias dla ciągu bajtów ARGB danych koloru na bieżącej platformie (>= SDL 2.0.5). |
| SDL_PIXELFORMAT_BGRA32 | alias dla ciągu bajtów BGRA danych koloru na bieżącej platformie (>= SDL 2.0.5). |
| SDL_PIXELFORMAT_ABGR32 | alias dla ciągu bajtów ABGR danych koloru na bieżącej platformie (>= SDL 2.0.5). |
| SDL_PIXELFORMAT_YV12 | tryb planarny: Y + V + U (3 płaszczyzny). |
| SDL_PIXELFORMAT_IYUV | tryb planarny: Y + U + V (3 płaszczyzny). |
| SDL_PIXELFORMAT_YUY2 | tryb spakowany: Y0+U0+Y1+V0 (1 płaszczyzna). |
| SDL_PIXELFORMAT_UYVY | tryb spakowany: U0+Y0+V0+Y1 (1 płaszczyzna). |
| SDL_PIXELFORMAT_YVYU | tryb spakowany: Y0+V0+Y1+U0 (1 płaszczyzna). |
| SDL_PIXELFORMAT_NV12 | tryb planarny: Y + U/V z przeplotem (2 płaszczyzny) (>= SDL 2.0.4) |
| SDL_PIXELFORMAT_NV21 | tryb planarny: Y + V/U z przeplotem (2 płaszczyzny) (>= SDL 2.0.4) |
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.