|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy
Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_JoystickGetBall
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby otrzymać informację o zmianie osi kulki joysticka od ostatniego pobierania zdarzeń.
int SDL_JoystickGetBall(SDL_Joystick* joystick,
int ball,
int* dx,
int* dy)
|
| joystick | struktura SDL_Joystick do sprawdzenia. |
| ball | indeks kulki do sprawdzenia, indeksy rozpoczynają się od indeksu 0. |
| dx | różnica w pozycji osi x od ostatniego pobierania zdarzeń. |
| dy | różnica w pozycji osi y od ostatniego pobierania zdarzeń. |
int delta_x, delta_y;
SDL_Joystick *joy;
.
.
.
SDL_JoystickUpdate();
if(SDL_JoystickGetBall(joy, 0, &delta_x, &delta_y)==-1)
printf("TrackBall Read Error!\n");
printf("Trackball Delta- X:%d, Y:%d\n", delta_x, delta_y);
|
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.