|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy
Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_JoystickGetAxis
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby otrzymać stan osi joysticka.
Sint16 SDL_JoystickGetAxis(SDL_Joystick* joystick,
int axis)
|
| joystick | struktura SDL_Joystick zawierająca informację o joysticku. |
| axis | oś do sprawdzenia; indeksy os rozpoczynają się od indeksu 0; zobacz do Uwag. |
Wartości stanu osi mają zakres od -32768 do 32767.
extern SDL_Joystick* joy1; Sint16 x_move, y_move; x_move = SDL_JoystickGetAxis(joy1, 0); y_move = SDL_JoystickGetAxis(joy1, 1); |
Niektóre joysticki używają osi 2 i 3 na dodatkowe przyciski.
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.