|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy
Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_ControllerAxisEvent
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Struktura zawiera informację o zdarzeniu związanego z ruchem manetki kontrolera gier.
| Uint32 | type | SDL_ CONTROLLERAXISMOTION. |
| Uint32 | timestamp | czas zdarzenia. |
| SDL_JoystickID | which | identyfikator joysticka. |
| Uint8 | axis | oś kontrolera (SDL_GameControllerAxis). |
| Sint16 | value | wartość wychylenia na osi (zakres: -32768 do 32767). |
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.