Serwis Edukacyjny
Nauczycieli
w I-LO w Tarnowie

obrazek

Materiały dla uczniów liceum

  Wyjście       Spis treści       Wstecz       Dalej  

Autor artykułu: mgr Jerzy Wałaszek
Uaktualniono: 31.07.2022

©2023 mgr Jerzy Wałaszek
I LO w Tarnowie

Interfejs SDL2:

SDL_SetSurfaceRLE

SPIS TREŚCI

Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.

SDL_SetSurfaceRLE

Użyj tej funkcji, aby ustawić opcję akceleracji RLE (ang. RLE – Run-Length Encoding, kodowanie długości serii) dla powierzchni.

Składnia

int SDL_SetSurfaceRLE(SDL_Surface* surface,
                      int          flag)

Parametry funkcji

surface struktura SDL_Surface do optymalizacji.
flag 0 – wyłączenie, inna wartość – włączenie akceleracji RLE.

Wartość zwracana

Zwraca 0 przy sukcesie lub ujemny kod błędu przy niepowodzeniu; wywołaj funkcję SDL_GetError(), aby otrzymać więcej informacji na temat błędu.

Uwagi

Jeśli akceleracja RLE jest włączona, kopiowanie pikseli wg kodów kolorów oraz wtapiania alfa wykonywane jest znacznie szybciej, lecz powierzchnia graficzna musi być blokowana przy bezpośrednim dostępie do jej pikseli.

Powiązane funkcje

Na początek:  podrozdziału   strony 

Zespół Przedmiotowy
Chemii-Fizyki-Informatyki

w I Liceum Ogólnokształcącym
im. Kazimierza Brodzińskiego
w Tarnowie
ul. Piłsudskiego 4
©2023 mgr Jerzy Wałaszek

Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone
pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.

Pytania proszę przesyłać na adres email: i-lo@eduinf.waw.pl

Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.

Informacje dodatkowe.