|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_SetAssertionHandler
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby ustawić sterownik asercji zdefiniowany przez aplikację.
void SDL_SetAssertionHandler(SDL_AssertionHandler handler,
void* userdata)
|
| handler | funkcja do wywołania, gdy nie powiedzie sie jakaś asercja, lub NULL, aby powrócić do standardowego sterownika; zobacz do Uwag. |
| userdata | wskaźnik, który zostanie przekazany do tej funkcji handler. |
Prototyp funkcji handler jest następujący:
SDL_AssertState YourAssertionHandler(const SDL_AssertData* data,
void* userdata)
|
gdzie YourAssertionHandler jest nazwą twojej funkcji, a jej parametrami są:
| data | wskaźnik do struktury SDL_AssertData odpowiadającej bieżącej asercji. |
| userdata | to, co zostało przekazane jako userdata do SDL_SetAssertionHandler(). |
Ta funkcja wywoływana zwrotnie powinna zwrócić wartość SDL_AssertState wskazującą na sposób obsługi niepowodzenia asercji.
Funkcja może zostać wywołana z dowolnego wątku, lecz pracuje ona w oparciu o mutex, zatem uruchomi się tylko z jednego wątku naraz.
Funkcja NIE resetuje wewnętrznego sterownika SDL przy SDL_Quit()!
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.