Serwis Edukacyjny
Nauczycieli
w I-LO w Tarnowie

obrazek

Materiały dla uczniów liceum

  Wyjście       Spis treści       Wstecz       Dalej  

Autor artykułu: mgr Jerzy Wałaszek
Uaktualniono: 22.02.2026

©2026 mgr Jerzy Wałaszek

Interfejs SDL2:

SDL_RenderFillRect

SPIS TREŚCI

Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.

SDL_RenderFillRect

Użyj tej funkcji, aby wypełnić prostokąt na bieżącej powierzchni rysunkowej kolorem rysowania.

Składnia

int SDL_RenderFillRect(SDL_Renderer*   renderer,
                       const SDL_Rect* rect)

Parametry funkcji

renderer kontekst graficzny.
rect struktura SDL_Rect reprezentująca prostokąt do wypełnienia lub NULL dla całej powierzchni rysunkowej.

Wartość zwracana

Zwraca 0 przy sukcesie lub ujemny kod błędu przy niepowodzeniu; wywołaj funkcję SDL_GetError(), aby otrzymać więcej informacji na temat błędu.

Uwagi

Bieżący kolor rysowania ustawiany jest przez SDL_SetRenderDrawColor(), a wartość alfa koloru jest ignorowana o ile nie zostało włączone wtapianie przy pomocy odpowiedniego wywołania funkcji SDL_SetRenderDrawBlendMode().

Powiązane funkcje

SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawLines
SDL_RenderDrawPoint
SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawRect
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRects
SDL_RenderPresent
SDL_SetRenderDrawBlendMode
SDL_SetRenderDrawColor

do podrozdziału  do strony 

Zespół Przedmiotowy
Chemii-Fizyki-Informatyki

w I Liceum Ogólnokształcącym
im. Kazimierza Brodzińskiego
w Tarnowie
ul. Piłsudskiego 4
©2026 mgr Jerzy Wałaszek

Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email: i-lo@eduinf.waw.pl
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.

Informacje dodatkowe.