|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_LoadWAV
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby załadować dane dźwiękowe WAVE z pliku.
SDL_AudioSpec* SDL_LoadWAV(const char* file,
SDL_AudioSpec* spec,
Uint8** audio_buf,
Uint32* audio_len)
|
| file | nazwa pliku do załadowania. |
| spec | struktura SDL_AudioSpec reprezentująca pożądany format wyjściowy. |
| audio_buf | bufor dźwiękowy. |
| audio_len | długość bufora dźwiękowego w bajtach. |
Funkcja zwraca NULL, jeśli pliku WAV nie można otworzyć, używa nieznanego formatu danych lub jest uszkodzony; wywołaj funkcję SDL_GetError(), aby otrzymać więcej informacji na temat błędu.
Gdy aplikacja skończy z danymi zwróconymi w audio_buf, powinna wywołać SDL_FreeWAV(), aby je zwolnić.
SDL_AudioSpec wav_spec;
Uint32 wav_length;
Uint8 *wav_buffer;
/* Załaduj WAV */
if (SDL_LoadWAV("test.wav", &wav_spec, &wav_buffer, &wav_length) == NULL)
{
fprintf(stderr, "Could not open test.wav: %s\n", SDL_GetError());
}
else
{
/* Zrób swoje z danymi WAV, a potem... */
SDL_FreeWAV(wav_buffer);
}
|
To makro istnieje po to, abyś mógł przekazać nazwę pliku do SDL_LoadWAV_RW() bez potrzeby zaprzątania sobie głowy funkcjami strumienia RWops API.
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.