|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy
Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_GetKeyboardState
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby otrzymać kopię bieżącego stanu klawiatury.
const Uint8* SDL_GetKeyboardState(int* numkeys) |
| numkeys | jeśli ma wartość różną od NULL, otrzymuje długość zwracanego ciągu. |
const Uint8 *state = SDL_GetKeyboardState(NULL);
if (state[SDL_SCANCODE_RETURN])
{
printf("<RETURN> is pressed.\n");
}
if (state[SDL_SCANCODE_RIGHT] && state[SDL_SCANCODE_UP])
{
printf("Right and Up Keys Pressed.\n");
}
|
Uwaga: Ta funkcja daje ci bieżący stan po przetworzeniu wszystkich zdarzeń, zatem jeśli jakiś klawisz lub przycisk zostanie naciśnięty, zanim przetworzysz zdarzenia, to stan naciśnięcia nie ukaże się w wywołaniach SDL_GetKeyboardState().
Uwaga: Funkcja nie bierze pod uwagę naciskania klawiszy Shift.
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.