|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy
Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_GameControllerGetBindForButton
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby otrzymać powiązanie warstwy joysticka SDL dla tego definicji przycisku kontrolera gier.
SDL_GameControllerButtonBind SDL_GameControllerGetBindForButton(SDL_GameController* gamecontroller,
SDL_GameControllerButton button)
|
| gamecontroller | kontroler gier. |
| button | wartość enumeracji przycisku (jedna z wartości SDL_GameControllerButton). |
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.