|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy
Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_FillRect
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby szybko wypełnić określonym kolorem prostokąt.
int SDL_FillRect(SDL_Surface* dst,
const SDL_Rect* rect,
Uint32 color)
|
| dst | struktura SDL_Surface, która jest docelową powierzchnią graficzną |
| rect | struktura SDL_Rect reprezentująca prostokąt do wypełnienia lub NULL, aby wypełnić całą powierzchnię. |
| color | kolor wypełnienia; zobacz do Uwag. |
/* Deklaracja powierzchni. */ SDL_Surface *s; /* Utworzenie powierzchni. */ s = SDL_CreateRGBSurface(0, width, height, 32, 0, 0, 0, 0); /* Wypełnienie powierzchni kolorem czerwonym. */ SDL_FillRect(s, NULL, SDL_MapRGB(s->format, 255, 0, 0)); |
Jeśli na powierzchni docelowej został ustawiony prostokąt obcinania (poprzez SDL_SetClipRect()), to ta funkcja będzie oparta na części wspólnej prostokąta obcinania i prostokąta zdefiniowanego parametrem rect..
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.