|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy
Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_CreateRenderer
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Użyj tej funkcji, aby utworzyć dwuwymiarowy kontekst graficzny dla okna.
SDL_Renderer* SDL_CreateRenderer(SDL_Window* window,
int index,
Uint32 flags)
|
| window | okno, w którym działa kontekst graficzny |
| index | indeks sterownika graficznego do zainicjowania lub -1, aby zainicjować pierwszy sterownik, który obsługuje wymagane znaczniki |
| flags | 0, jeden lub więcej znaczników SDL_RendererFlags połączonych funkcją OR; zobacz do Uwag. |
#include "SDL.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Window *win = NULL;
SDL_Renderer *renderer = NULL;
SDL_Texture *bitmapTex = NULL;
SDL_Surface *bitmapSurface = NULL;
int posX = 100, posY = 100, width = 320, height = 240;
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
win = SDL_CreateWindow("Hello World", posX, posY, width, height, 0);
renderer = SDL_CreateRenderer(win, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
bitmapSurface = SDL_LoadBMP("img/hello.bmp");
bitmapTex = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, bitmapSurface);
SDL_FreeSurface(bitmapSurface);
while (1)
{
SDL_Event e;
if (SDL_PollEvent(&e))
{
if (e.type == SDL_QUIT) break;
}
SDL_RenderClear(renderer);
SDL_RenderCopy(renderer, bitmapTex, NULL, NULL);
SDL_RenderPresent(renderer);
}
SDL_DestroyTexture(bitmapTex);
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(win);
SDL_Quit();
return 0;
}
|
| SDL_RENDERER_SOFTWARE | kontekst jest programową funkcją wywoływaną zwrotnie (ang. callback). |
| SDL_RENDERER_ACCELERATED | kontekst korzysta z akceleratora. |
| SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC | przesłanie na ekran jest synchronizowane z częstotliwością odświeżania. |
| SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE | kontekst wspiera operacje graficzne na teksturach. |
Uwaga, jeśli żadne znaczniki nie zostaną dostarczone, to priorytetowo będą stosowane dostępne konteksty z akceleracją grafiki SDL_RENDERER_ACCELERATED.
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.