|
Serwis Edukacyjny Nauczycieli w I-LO w Tarnowie
Materiały dla uczniów liceum |
Wyjście Spis treści Wstecz Dalej
Autor artykułu: mgr Jerzy
Wałaszek |
©2026 mgr Jerzy Wałaszek
|
SDL_HapticConstant
| SPIS TREŚCI |
Rozdział jest tłumaczeniem oryginalnej instrukcji dla biblioteki SDL2.
Struktura zawiera wzorzec dla stałego efektu w joysticku ze sprzężeniem siłowym.
| Nagłówek | ||
| Uint16 | type | SDL_HAPTIC_CONSTANT. |
| SDL_HapticDirection | direction | kierunek efektu. |
| Odtwarzanie | ||
| Uint32 | length | czas trwania efektu. |
| Uint16 | delay | opóźnienie przed rozpoczęciem efektu. |
| Wyzwalanie | ||
| Uint16 | button | przycisk wyzwalający efekt. |
| Uint16 | interval | czas, po którym efekt może zostać wyzwolony ponownie tym przyciskiem. |
| Stała | ||
| Sint16 | level | siła stałego efektu. |
| Obwiednia | ||
| Uint16 | attack_length | czas narastania. |
| Uint16 | attack_level | poziom startowy narastania. |
| Uint16 | fade_length | czas zanikania. |
| Uint16 | fade_level | poziom końcowy zanikania. |
Stały efekt tworzy stałą siłę przy ruchu joystickiem w określonym kierunku.
![]() |
Zespół Przedmiotowy Chemii-Fizyki-Informatyki w I Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Brodzińskiego w Tarnowie ul. Piłsudskiego 4 ©2026 mgr Jerzy Wałaszek |
Materiały tylko do użytku dydaktycznego. Ich kopiowanie i powielanie jest dozwolone pod warunkiem podania źródła oraz niepobierania za to pieniędzy.
Pytania proszę przesyłać na adres email:
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Jeśli nie chcesz ich otrzymywać, zablokuj je w swojej przeglądarce.
Informacje dodatkowe.